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목록Abstract Factory Pattern (1)
DevDino
[게임 디자인 패턴] 추상 팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern)
Abstract Factory Pattern게임을 개발하다 보면 서로 다른 종류의 객체들이지만, 특정한 시스템(또는 테마) 아래에서 함께 작동해야 하는 경우가 많습니다.예를 들어 'PC용 버튼/슬라이더 세트'와 '모바일용 버튼/슬라이더' 세트를 상황에 따라 갈아 끼워야 한다면 어떨까요? 객체를 생성할 때마다 조건문으로 플랫폼을 확인하면 코드가 매우 지저분해집니다. 이를 해결하고, 관련된 객체들을 부품 세트처럼 통째로 생산할 수 있게 해주는 추상 팩토리 패턴에 대해 알아보겠습니다. 추상 팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern)이란? 서로 관련이 있거나 의존적인 객체들의 조합(Family)을 생성하기 위한 인터페이스를 제공하는 디자인 패턴입니다. 구체적인 클래스를 지정하지 않고도, 일관성..
Unity/디자인 패턴
2026. 7. 14. 14:51