본문 바로가기

DevDino

검색하기
DevDino
프로필사진 데브다이노

  • 분류 전체보기 (45)
    • 개발 언어 (2)
      • C# (2)
    • 개발 일지 (5)
    • Unity (37)
      • 기술면접 (20)
      • 디자인 패턴 (9)
Guestbook
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
«   2026/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
Tags
  • unity
  • 구글 스프레드 시트
  • C#
  • Di
  • 추상 팩토리 패턴
  • Abstract Factory Pattern
  • Render Mode
  • 구글플레이콘솔
  • 데이터 형식
  • Visual Studio Installer
  • 기술면접
  • 프로젝트 생성
  • 오브젝트 풀
  • Unity 기술면접
  • Dependency Injection
  • 의존성 주입
  • MVP 패턴
  • 상태 패턴
  • 이벤트 버스
  • 개발
  • 테이블 데이터
  • Object Pool
  • 스타일 지침
  • 유니티
  • 게임 디자인 패턴
  • New Input System
  • event bus
  • 콘솔 앱
  • Canvas Scaler
  • github desktop
more
Archives
Today
Total
관리 메뉴
  • 글쓰기
  • 방명록
  • RSS
  • 관리

목록Repository (1)

DevDino

생성한 로컬 Unity 프로젝트를 Github desktop으로 Git에 등록하기

Unity 프로젝트를 생성한 후 Github desktop으로 등록하는 과정입니다. 1. Github desktop에서 Current repository>Add>Create new repository를 선택해줍니다. 2. 이름과 경로를 지정, README 생성, Git ignore에 Unity를 선택해줍니다. 3. Publish repository 4. 공개 여부에 따라 체크해주세요. github에 성공적으로 올라간 것을 확인할 수 있습니다.

Unity 2024. 4. 6. 01:34
이전 Prev 1 Next 다음

Blog is powered by AXZ / Designed by Tistory

티스토리툴바