Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 추상 팩토리 패턴
- 개발
- 의존성 주입
- 프로젝트 생성
- New Input System
- Di
- event bus
- 이벤트 버스
- MVP 패턴
- Visual Studio Installer
- 상태 패턴
- 게임 디자인 패턴
- Render Mode
- 기술면접
- Canvas Scaler
- 구글플레이콘솔
- 테이블 데이터
- 콘솔 앱
- C#
- 오브젝트 풀
- 구글 스프레드 시트
- Object Pool
- github desktop
- 스타일 지침
- Unity 기술면접
- 유니티
- 데이터 형식
- Dependency Injection
- Abstract Factory Pattern
- unity
Archives
- Today
- Total
목록UTF-8 (1)
DevDino
깃허브에 작업물을 올릴 때 한글이 깨져 주석이 안보이는 경우가 있습니다. 로컬에 있는 파일은 괜찮지만 git을 통해 공유를 할 때 주석이 다 깨지는 현상이 종종 발생하기도 합니다. 이는 인코딩을 utf-8로 변경하면 한글이 깨지지 않고 정상적으로 보이게 됩니다. 하나하나 변경을 해줘도 해결이 되지만, .editorconfig 파일을 통해 설정을 바꿔주도록 하겠습니다. 1. Visual Studio 도구>옵션 2. 텍스트 편집기>C#>코드 스타일에서 .editorconfig 파일을 생성해줍니다. 3. 생성된 .editorconfig 파일에 다음 문장을 추가해줍니다. [*] charset = utf-8 이 후 생성하거나 수정된 파일들은 모두 utf-8로 인코딩됩니다. 기존의 파일도수정이 필요합니다.
Unity
2024. 4. 10. 01:25