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DevDino
2D Unity 프로젝트를 만들다 보면 메인 카메라와 캔버스 배치가 달라 불편할 때가 있습니다. 캔버스 설정을 통해 바꿔보도록 하겠습니다. 1. Canvas를 생성합니다. 2. Canvas의 Inspector 설정을 다음과 같이 바꿔줍니다. Render Mode: Screen Spcae - Camera Render Camera: Main Camera 기본 생성되는 Main Camera를 드래그해서 넣어주면 됩니다. 해당 카메라에서 주어진 거리만큼 앞쪽에 캔버스를 위치시키고, UI 요소는 이 카메라에 의해 렌더링됩니다. Canvas 내에 Image를 생성했을 때 같은 위치에 배치됨을 알 수 있습니다. 캔버스 - Unity 매뉴얼 https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/UICa..
Unity
2024. 4. 6. 02:12